lunes, 10 de mayo de 2010

Gracias por Fumar




Primeramente decir que la película está genial, es muy entretenida. Os recomiendo que la veáis.

Nick Naylor, protagonista del film, es portavoz de las grandes tabaqueras, cuya principal labor es defender los derechos de los fumadores. Durante toda la película se muestra un continuo enfrentamiento entre gente a favor de la sanidad con la parte de las tabaqueras. Los apasionados por la salud desean que el tabaco quede rotundamente prohibido, puesto que aseguran que el tabaco puede matar, o acarrear enfermedades peligrosas. A esto, menciono la actividad de un senador que pretende poner etiquetas con un dibujo de una calavera, para simbolizar el veneno del tabaco. Por otra parte, Nick mantiene una relación con una chica que trabaja como periodista en un conocido diario, diario en el que más tarde o temprano acabará lleno de malas palabras y acusaciones hacia Nick.

Nick comienza una ofensiva de relaciones públicas. Quiere asociar libertad con poder fumarse un cigarro. El carisma y la seguridad que caracterizan al señor Naylor, son algunas de las bases de su estrategia. Con esa sonrisa, es capaz de contar una tontería y hacer que todo el mundo se lo crea. Tiene la idea bien clara de que es su trabajo y lo debe defender por encima de todo…"Hay que pagar la hipoteca".

Tengo la “obligación” de nombrar ciertas escenas que me han llamado bastante la atención:
Al principio de la película, que aparece un programa de televisión, donde Nick acaba por darle la mano al niño enfermo de cáncer.
Otra de las secuencias que me ha gustado, es la que se encuentra Nick con su hijo y charlan sobre el helado de vainilla y chocolate, “Si tú estás equivocado, yo tengo la razón”.
Además de la conversación con el hombre Malboro.

La moraleja final del cuento está clara…todos estamos expuestos a manipulaciones sin escrúpulos.


domingo, 18 de abril de 2010

"El Futuro es Online", Yahoo


Internet nos está cambiando la vida. El usuario ya no puede vivir sin Internet. El 44% de ellos dijeron en una encuesta que se llevaría Internet a una isla desierta. El 21% de los españoles usa Internet mientras ve la televisión a la vez. Esto nos da mucho que pensar...
Pero toda esta información, nos está haciendo perder nuestra capacidad de recordar. Para acordarse de ciertas cosas, la gente (el 30%) se mandan mail a sí mismos (residuo de su mente). Nosotros, consumidores, queremos que mejoren y tenemos grandes esperanzas de que hiciesen como medio fácil para recordarnos las cosas.
Y, ¿Cómo nos puede ayudar Internet?
1. Mejorando la Interactividad
2. Mejorando la Interacción
3. Mejorar la usabilidad

Mientras, en el mundo publicitario, Internet es el tercer medio en inversión publicitaria, aunque la televisión sigue siendo el rey, pese a que la publicidad en la tele ya no funciona como antes. Internet es el único medio que crece en 2009 (Inversión 2009: 624'2, 2008: 623'2). En un momento de crisis lo tienen claro: apuestan por la innovación.
El 38% de los españoles que buscan en Internet cambian de opinión sobre la marca que pensaban comprar. El Marketing online puede incidir en cada una de las fases de comunicación del consumidor, pudiendo alcanzar a los consumidores en todas las etapas de proceso de compra.
En tiempos de crisis la mayor efectividad la tienen los buscadores (subida de 9,85% respecto a 2008).

Con respecto al marketing digital, mencionar que los puntos fuertes son:
1. Bueno o Malo...¡Todo se mide!
2. Publicidad Relevante: Internet se permite impactar sólo a los clientes que están interesados

En resumen, el marketing digital está evolucionando. Es un mundo publicitario lleno de oportunidades. Y por supuesto...Internet es presente y futuro.

lunes, 1 de marzo de 2010

Second Life


Hace unas semanas nuestro profesor de la asignatura Gestión del conocimiento nos planteó una nueva actividad de clase. Teníamos que crear nuestro avatar en Second life, para que en un futuro tengamos una clase virtual. Bien... pues deciros que no me he podido crear aún mi avatar... Lo he intentado millones de veces y no he conseguido crear una cuenta. Sin embargo, mi novio (a quien le comenté esta actividad y por curiosidad se quiso hacer un avatar) pudo hacerlo sin problemas (y desde el mismo ordenador con el que yo lo intento y desde mi casa, donde tantas veces he repetido la "operación"). Así que me conecto en el mundo de Second Life desde la cuenta de él. Me parece un mundo bastante interesante, además no se ve muy complicado de manejar. Me hubiera gustado tener a una chica como avatar, para poder cambiarle la ropa, el pelo y personalizarla a mi estilo... Pero el avatar con el que me conecto es un chico y no me identifico NADA con él. Espero que se pueda solucionar el problema... Seguiré intentado crear mi avatar... Ojalá lo consiga ya que, como he dicho, me parece muy divertido y con el que puedes pasar un buen rato cuando no tengas nada que hacer...

domingo, 21 de febrero de 2010

La era de la informática


La informática afecta a cada parte de nuestras vidas. La mayor parte de la gente de hoy en día sabe lo que es un ordenador y conoce su manejo.

Los primeros ordenadores que se crearon no tenían mucha memoria y por lo tanto no tuvieron éxito. A lo largo de los años, las computadoras seguían avanzando pero eran realmente caras.

En 1970 empezaron a fabricar un ordenador pequeño, llamado APPLE ONE. Con esta computadora se pretendía hacer un ordenador algo más personal. En 1977 introdujeron el APPLE TWO (independiente y con un teclado). Desde este momento, el aspecto de un ordenador personal empezaba a tomar forma, a un precio base de 1200 dólares, mucho más barato que las máquinas industriales anteriores.

El APPLE TWO ayudó a convertir al PC en un aparato de fácil manejo. La persona podía inmediatamente empezar a programar el ordenador. Los primeros ordenadores APPLE no tenían razones, tenían una interfaz con líneas de comando, es decir, unos tecleaban las instrucciones en el ordenador, y las instrucciones aparecían como texto en la pantalla.

Por otro lado, Bill Gates se convirtió en un gran hombre conocido apostando por su visión en el imperio de software y convirtiéndose en el hombre más rico del mundo.

En 1981 IBM decidió utilizar el sistema operativo de MICROSOFT conocido como PC 2. Mientras iban surgiendo los primeros clones de IBM en el mercado, Microsoft era libre para vender MS2, para también rivalizar con las compañías de ordenadores.

Apple no se sintió alagada cuando Microsoft introdujo su plataforma Windows para PC. Algunos dicen que Windows copió su interfaz gráfica, descargó menús y todo lo que Apple había popularizado. La verdadera historia es que Apple necesitaba software, entonces Bill Gates fue a supervisar algunos de los ordenadores de Apple, no era robar es como ser un oportunista y negociar. Las ventas se dispararon en los 80, llegando a los 7 millones a finales de la década. En la década de los 90 las ventas seguían disparándose.

Internet estaba destinado a cambiar la vida de las personas...

El sistema operativo más común es Windows, aunque Apple cada vez va haciéndose mayor en el mercado. Deciros, que yo uso Windows y no porque me guste más que un Mac sino porque es más sencillo. Pero me gustaría pasar a un Mac, ya que me resulta muy atractivo y completo.

Desde mi punto de vista, la era de los ordenadores no ha hecho más que empezar…
 
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